모든 FAQ는 기본적으로 "구엜룰" 을 기준으로 작성되었습니다.
루트 단어는 단어의 첫 음절과 끝 음절이 모두 '루트 음절'인 단어를 말합니다. "녀권"이 루트 단어인지를 판별하려면 "녀"와 "권"이 각각 루트 음절인지 살펴봐야 합니다.
"두음 법칙이 적용되는 끝말잇기"에서 하나의 음절은 두 가지 역할(끝 음절, 첫 음절) 을 가질 수 있으며, 역할에 따라 승리/패배/루트 타입이 각각 독립적으로 할당됩니다.
"녀권"은 첫 음절 역할의 "녀"(루트) 로 시작해서 끝 음절 역할의 "권"(루트) 으로 끝나기 때문에 루트 단어로 분류됩니다.
상단바 설정에서 '음절 위치' 를 어떻게 설정하느냐에 따라 "늠"의 분류가 달라집니다.
즉, "늠"은 상대에게 받는 글자로서는 희귀하지만, 내가 시작하는 글자로서는 주요한 위치를 차지합니다.
(늠축, 축보름) 쌍은 돌림 단어로 취급되지만, (축세륜, 윤축)은 그렇지 않습니다. 돌림 단어(A, B) 로 인정되려면 다음 두 가지 조건을 만족해야 합니다.
"윤축-축세륜"은 1번은 만족하지만, 2번 조건인 제거 불변성을 만족시킨다는 근거가 부족합니다.
예시: "윤축"과 "축세륜"을 제거했을 때 "윤"이 필패인 상황이라고 가정해 봅시다. 하지만 이 단어들을 포함시키면, 플레이어는 "윤"에서 "윤축"을 던져 상대가 "축세륜"으로 응수하게 유도할 수 있습니다. 이때 "륜"이 필승이라면 이러한 전략을 통해 이길 수 있게 되고, "윤"은 결국 필승이 됩니다.
이처럼 단어의 존재 유무에 따라 "윤"의 승패가 달라질 수 있으므로 함부로 제거하지 않는 것입니다. 반면 "름" 같은 음절은 시작하는 단어가 없어 이런 전략적 변화가 불가능하기에 돌림 단어 처리가 가능합니다.
"~릇"으로 시작해서 다시 "릇"을 돌려주어 상대를 패배시키는 '강제 수순'은 실전에서 자주 쓰이는 패턴입니다. 이러한 4단계의 패턴을 미리 계산하여 루트 단어에서 제외하는 알고리즘은 시간 복잡도가 매우 커서 실시간으로 처리하기 어렵습니다. 따라서 첫 로딩 시점에서는 "~릇"과 같이 복잡한 수읽기가 필요한 영역은 현재 시스템상 루트 음절로 분류됩니다.